异象回声:从内测妙技看新扮装劳拉的定位!这弹射机制能保留住来
寰宇好,我是正在念念考畴昔的何二维一。
再过两天全新的突击扮装劳拉就要上线了,那么按照异象回声2周上一个新扮装,4周简略一个新版块的探讨来看,这位劳拉很有可能也等于1.1下半版块的一起期待了,是以这位扮装......她到底会是个什么定位,又有无可能给现在较为消瘦的“突击”奇迹带来一点小小的变数呢?接着我们就来通过很早夙昔内测版块的劳拉妙技,肤浅预估一下公测后劳拉的定位会是怎么样的。
咳咳......顺谈说一句,前次有盆友看到这个1.1下半版块的卡池预报之后,嗅觉压根就没看到劳拉什么事,重心乃是两位相等火爆的5星扮装,乌拉尼娅和波平斯姑娘......诶诶,这算是啥?
最初劳拉的封装体资质是一个具备“弹射”功能的资质后果,普攻不错至多弹射2个办法,且处于归拢直线时不错无视敌手的掩体违反。
那么这个弹射到底是个啥意思意思呢?通过上图我们就能发现,公测版块赤狐和内测版块劳拉的弹射界说是有很大差异的:
内测版块劳拉的弹射:每次弹射后的伤害齐会普及5%公测版块赤狐的弹射:每次弹射后的伤害齐会减少20%,最大减少40%
这两个后果寰宇就径直用大相径庭来形容也足够不为过,因为一个是增伤,一个则是减伤,而现在如3星的赤狐等扮装亦然具备“弹射”能力的(又举例在“领会海域”玩法中也有部分弹射后果出现),不外我们需要相等注目的少许是,即使是归拢个界说,在异象回声的不同扮装身上,甚而等于在归拢个扮装的不同妙技上齐会有界说的差异,如之前的安妮塔的“可摊派”后果等于一个典型的案例,是以不知谈官方在公测的弹射界说上,到底会沿用增伤亦或是篡改使用减伤的设定了。
接着劳拉的1妙技【风中飘舞】在内测中有一个交换位置的后果,同期伴有2次的物理伤害,最初从计谋角度来讲,交换位置这个后果在同类型战棋游戏中,简直有一定的价值,但......你要说多高嘛,真就有点呆呆的了,况且绝大部分的boss齐有免疫位移的后果,是以这个妙技要是就按内测遐想的话,估摸着是讨不着啥刚正的,因此这个妙技大致率会被大改。
然后劳拉的内测2妙技则是3个办法的罕见弹射,相等于一共不错挫折到4个办法,同期外加有每个办法增伤5%,最高增伤10%的设定,这可能比一个小群攻妙技齐还要有道理,并且要是官方在公测时对“弹射”的界说用的是增伤逻辑的话,这个妙技搞不好还能给我们一些小小的惊喜。
是以在看完毕内侧版块的劳拉妙技后,寰宇最大的嗅觉又是什么呢?归正维一的嗅觉等于这一系列妙技和突击扮装的奇迹秉性关系真不大,因为突击扮装是一个主打告诫伤害的奇迹,而纵不雅统统这个词劳拉的内测妙技设定,其中险些莫得任何后果和告诫挫折是有相关的,同期外加突击奇迹本就不太够看,是以公测后官方确定会在告诫挫折等方面作念一番著作,此外劳拉的内测版块妙技还有一个特色等于太过于脍炙人丁了,天然说肤浅点的妙技先容对我们玩家亦然个功德,毕竟贯通门槛要裁减不少嘛,但像是劳拉内侧版妙技这般肤浅的描写......简直在刻卑劣戏中险些莫得太大竞争力,是以官方也必定会在妙技的后果上加一些新东西,再过两天我们应该就能看到了。